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::: CGteach :::

-定義圖樣篇-

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這次來教各位來有效利用"定義圖樣",來快速製作特效圖案等等。

首先我們來解說邊框常常會使用的圖案。

首先我們開啟一張有主人物的圖稿

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然後我們開一個新圖層

把它放在人物圖層的下方

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然後我們選擇矩形工具,選定好適當的顏色。

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接下來我們從兩邊,將矩形工具的框線往下拉

旁邊就會多出兩條藍色的粗線

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接下來我們新開一個文件,由於上面的圖是原尺寸21*29.7cm(A4)的格式製作,

所以我們也將新文件的尺寸定在A4 21*29.7cm

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接下來一樣先開個新圖層

然後再使用矩形工具在新文件的頁面上框畫一個正方形

然後我們在複製這張圖層

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如此一來我們得到了兩張正方形藍框圖層

重點來囉,我們必須使用拖曳工具把另外一個圖層的正方形拉往下面位置

如此一來我們便可得到這樣的圖形

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接下來我們使用下面紅框處的裁切工具

把剛剛的圖形作這樣的切割

於是我們便得到兩白兩藍的正方形囉!

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素材製作好了,開始要來定義圖樣囉!

首先我們在上方工具列中選擇「編輯→定義圖樣」

然後我們就能得到下方的訊息,代表定義成功

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這時候我們回到剛剛人物的頁面上,新開一個圖層

然後選擇編輯→填滿

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接下來會出現這樣的訊息,我們把前景色改成圖樣

然後在圖樣列中,我們可以清楚看到有著剛剛我們製作的圖樣素材

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然後我們把這張新圖層填滿後,就會出現下面的模樣

不用急,接下來我們使用剛剛的拖曳工具

從另外一端拉往另一端,在調整好適當位置就行了。

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而另外一邊我們也一樣,複製這張圖層

然後再依樣畫葫蘆,使用拖曳工具

從另外一端拉往另一端,在調整好適當位置就行了。

如此一來完成圖如下:)

至於其他的應用法,其實多半大同小異,

只是位置跟大小有所不同而已。

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注意事項(1):

關於開新文件的尺寸那邊,其實最主要是看你要製作的檔案是哪一張

假設說,今天我要做在A圖上,所以我開B圖作特效

如果A圖的解析度是300,那B圖的解析度也必須是300

如果A圖是72,那B圖也必須是72

簡單說,就是你的A圖尺寸是多大,你就必須自行調整到適合他的尺寸

如此一來,那些正方形特效,才不會因為太大太小而製作不順唷!

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注意事項(2):

關於其他素材,也是通通可以製作好來定義圖樣,

多多利用定義圖案的技巧,不但可以輕易製作出對稱、排列的整齊圖案

也可以大幅減低製作所需消耗的時間唷!

如果有不懂的地方!

歡迎隨時寫信來詢問:)

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>角色陰影篇<

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