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2007-04-29

背景的圓點要怎麼畫才會有大小排序出來啊???

Q:

定義圖樣我試過了@@
定義圖樣出來的形狀都一樣
但是我希望圓形大小不一樣..該怎麼做才好呢??

A:

其實原理跟定義圖樣差不多,
就我所知道的方法可能比較花時間一點(因為我很少做這樣子的圖樣)
如果有更好的方法,還希望互相切磋('ˇ')

方法如下:
(1)開新檔案(21*29.7,300DPI)
(2)擷取適當的長條狀(用裁切工具)


(3)新增圖層,使用圓型工具(顏色隨意),開新圖層在畫面最左側畫上大圓形


(4)複製剛剛的圖層,使用拖曳工具拖到大圓圈的旁邊,編輯→任意變形成一個較小的圓圈(位置要調整好)


(5)重複(4)的動作做到右邊


(6)編輯→定義圖樣
(7)以此應用在圖樣中即可。

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Q:

像這張圖的背景那種由大到小排列的點是怎麼做出來的呢? 謝謝
http://album.blog.yam.com/show.php?a=leopu&f=1839242&i=65373703&p=5

A:

這張圖背後的原點製作方式如下(請一個一個步驟來喔'ˇ')
(※製作方式以這張圖為例子)
1.首先你必須要有一個製作完成的人物總圖層(就是人物所有上色物件皆已上色的圖層)

,在此將所有上色物件"合併連結圖層"(切記背景圖層除外)
2.拷貝這張圖層

3.複製這張拷貝人物總圖層,使用編輯→任意縮放→放大這張拷貝圖層到

比原圖層還要大的狀態



4.開一個新圖層(比例隨著圖檔大小而改變,但原則上長寬必須一樣),

在中間拉一個圓形

5.編輯→定義圖樣
6.然後鎖定這張圓形圖層(請參考網誌中的CG教學),在填滿→(前景色改成圖樣)→選擇圓圈圖樣→確定


8.解開鎖定

9.使用橡皮擦,將模式改為噴槍模式,壓力25%,口徑200以上.

10.在這張圓圈圖層周圍塗抹擦拭製造立體感



大功告成
其實看似複雜,但實際上並不是很難的東西.
定義圖樣是一種很單純的技巧,只要摸透他的原理就可以做出很多種特效來喔!

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